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[ Residencia Médica / alExcapeRoom ] Ya sabía yo que la vida de residente no era fácil (Mayo 2021, Madrid)

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Cari, te dejo. Estoy viendo que llegan los nuevos residentes... La mañana del viernes teníamos una cita en la residencia médica. Mira, daba igual que nosotros no tuviéramos ni idea, ni que yo no sepa utilizar algunos termómetros eléctricos. El dinero es el dineroy la oferta de trabajo no estaba mal. Una vez dentro pues, como dicen las Suma Latina, "Lo hacemos y ya vemos" . Improvisemos tranquilamente. Más o menos es lo que sucedió antes de entrar a Residencia Médica (Leído como si fuera una serie americana), la primera Escape Room que han abierto alExcapeRoom .

[ Do not feed the monkeys ] ¿Qué harías si pudieras observar a gente por cámaras de seguridad?

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Imagínate que te dan la posibilidad de convertirte en un voyeur. Tienes a tu disposición una gran cantidad de cámaras de vigilancia localizadas en diversos puntos del mundo. No puedes elegir que es lo que vas a ver, todo es una sorpresa.... En Do Not Feed The Monkeys nos invitan a unirnos al primer simulador de voyeur digital en el que poder disfrutar del espionaje, de historias y situaciones que van a ir sucediendo pero ¿Qué hay más allá de todo esto? ¿Quién se encuentra detrás?

[ Dentures & Demons / Sui Arts ] Locura, ironía y surrealismo en unas aventuras gráficas nada convencionales

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  Estaba yo aburrido uno de estos días que me fui a la tienda de Google Play buscando con las palabras claves "aventuras gráficas". Así apareció Dentures & Demons ( Sui Arts ). Una aventura gráfica que pintaba bien... y se podía jugar completamente gratis. Siendo así las cosas, no pude evitar descargármelo. Pues mira, de esos juegos que son el absoluto disfrute: Pintaba bien y es aún mejor. Todo creado por las manos del italiano  Mazzotta Stefano .

[ Thimbleweed Park / Ron Gilbert ] Un cadáver es el menor de los problemas en este pueblo

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Cuando uno mira hacia atrás se da cuenta que hay un montón de cosas que le traen recuerdos. Para mí uno de ellos era en casa de mis abuelos, en el ordenador de mi tío, en el que con mis primos nos pasábamos horas y horas jugando aventuras gráficas, especialmente Loom ,  Maniac Mansion , e  Indiana Jones y la última cruzada , aún recuerdo al mismo tío con el que fui al cine a ver la película cuando no había cumplido ni los nueve años y no paraba de hablar. O los regalos que venían en los Fritos, esos Fritos que no saben como los de ahora... Pero esas son otras historias. Esos juegos, junto con otros como el celebre Monkey Island , estaban creados por la gente de LucasFilms (Holi, George Lucas). Excepto el Loom,  Ron Gilbert  y  Gary Winnick , junto a  Mark Ferrari  fueron responsables de los escenarios de estos grandes clásicos. Hace cuatro años pudimos regresar a ese estilo de juego gracias a su nueva aventura:  Thimbleweed Park .

[ In Memorian: Escape Rooms que nos dijeron adiós ]

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Esta semana la gente de Escape Barcelona han anunciado lo que sabíamos que pasaría antes o después: El cierre de sus salas originarias. No son ni las primeras ni las últimas que lo harán, algunos lo hacen por la pandemia, otras (cómo ésta) porque se ha acabado su vida útil (y se vienen cositas nuevas...), otras porque no llegaron a funcionar, otras porque no han llegado a buen puerto... Es un buen momento para hacer nuestro momento In Memoriam, como si fueran los Goya, por aquellas salas que ya no están entre nosotros, las que la crisis ha acabado con ellas e incluso alguna que se ha actualizado.

[ Laser Tag ] Una pistola laser. Una arena. Una batalla para desfogarse.

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Ya tenía yo en la cabeza escribir sobre los centros de Laser Tags , pero hace unos días estaba viendo la serie Cities y me encontré con una divertida escena ambientada en uno de ellos . Aunque claro, ¿Qué es un Laser Tag? Como tal es un sistema de lasers que sirve para competir. Primero los hubo caseros y después se pasó a la creación de los laserdromos: Una area de juego, normalmente con un toque futurista y mucho fosforito, donde varios jugadores se meten en su interior enfundados con un peto, una pistola láser y muchas ganas de enfrentrarse entre ellos para conseguir la mayor puntuación posible.

[ 4 de marzo: Día del Game Master ] Por los que nos guían en nuestras aventuras

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Ayer, 4 de marzo , se celebraba el Día del Game Master.  El Game Master, en las Escape Rooms, es esa persona que es la persona que te sigue, que te vigila, que es como una especie de Pepito Grillo que durante el tiempo estipulado en una sala, te acompaña en la misión a realizar. Un ángel protector que te sigue y, cuando pudiera ser necesario, te ayuda en algún momento. Una conexión tan cercana que puede llegar a crear vínculos dignos de una edición de Gran Hermano.